采访 Mark Rober
Former Nasa and Apple engineer, YouTube creator
采访者 Colin and Samir • 2022-12-07

在YouTube熙熙攘攘的数字世界里,创作者们常常追逐转瞬即逝的潮流和病毒式传播的热点,而Mark Rober则是一个引人入胜的异类。在与Colin和Samir的一次坦诚对话中,这位前NASA工程师、如今的科学表演家揭示了他非凡职业生涯的层层深意,展示了那些深思熟虑的选择、意想不到的挑战以及深刻的理念,如何塑造了他迈向互联网巨星的道路。
好奇心催化剂:从洋葱护目镜到病毒视频
Mark Rober的创新之旅并非始于高科技实验室,而是始于他儿时的厨房。年仅五岁时,面对切洋葱这项催人泪下的任务,他便做出了一个后来广为人知的举动:戴上了一副护目镜。他的母亲非但没有责骂,反而笑着拍下了这一刻,这张照片至今仍被Rober珍藏着。他解释说:“对我而言,这代表着被鼓励去创新、去寻找解决方案,而这些努力得到了回报,让我在喜欢一个创意或尝试创新时,感受到积极的情绪。”这种早期解决问题和拥抱创造力的鼓励,为他未来的事业奠定了基础。
多年后,他与生俱来的好奇心将他引向了YouTube。他的第一个病毒视频,是一个能制造身体被穿透错觉的iPad服装,它源于一个简单的愿望:被科技博客Gizmodo报道。他成功了,这次经历点燃了他内心的火花。随后,他开始尝试利用“家里随手可得的废旧物品”来创作,比如用磁力球玩飞镖,或者用手机前置摄像头拍摄动物园里的动物。他指出,这种方法“让人觉得如此平易近人、触手可及,它启发人们思考,‘等等,我家也有这些东西,我能做些什么呢?’”这些早期易于实现的项目,磨练了他将日常观察转化为引人入胜、富有启发性内容的天赋。
关键学习点:
- 拥抱早期好奇心: 从小培养解决问题的本能。
- 善用可及资源: 利用手边的材料创作内容,以激发更广泛受众的兴趣。
- 追求渐进式成功: 将初步成功作为持续创作的动力,即使项目规模不大。
工程蓝图:内容创作的系统化方法
Rober的工程背景深刻影响了他的内容创作过程。他将视频制作视为一个反馈循环,就像构建和测试产品一样:创作、观察反响、迭代。然而,他告诫不要过分依赖即时观众反馈。他断言:“我认为你需要甚至在观众知道自己想要什么之前,就洞察他们的需求。”他将此比作Apple公司富有远见的产品设计。例如,他广受欢迎的松鼠视频,最初却遭到亲朋好友的质疑——这是一个绝不可能通过问卷调查得出的想法,但最终却被证明是神来之笔。
他独特的视频制作节奏,平均每个视频耗时一年,同时有九到十个项目同步开发,这意味着他无法追逐潮流。相反,他专注于基础性创意,通常从标题和缩略图开始,以确保引人入胜的吸引力。即使实验失败,比如一个大象牙膏视频中容器爆炸了,Rober也会顺势而为,利用失败。他强调:“总有办法让故事成立,永远都是这样。”他总能在意想不到之处找到叙事,在失误中发现学习。这种有条不紊、以故事为导向的方法,使他能够保持质量和连贯性,而不是屈服于快节奏的内容循环。
关键实践:
- 愿景驱动型内容: 优先考虑原创想法和对观众的预见性,而非被动地追逐潮流。
- 战略性叙事: 围绕潜在结果规划故事,甚至拥抱并从技术故障中学习。
- 长期项目管理: 同时进行多个项目,以在漫长制作周期下保持稳定产出。
挑战预期:兼顾Apple、NASA和YouTube明星身份
Rober旅程中最引人注目的一点是,他的YouTube事业在他仍在Apple从事一份要求很高的工作时爆发,而此前他曾在NASA任职。他透露,在“至少两年半”的时间里,他“在YouTube上赚的钱比我在Apple工作时还多,直到我辞职。”这种经济上的缓冲意味着他的频道没有立即的财务压力,让他可以为热情而创作。Apple最初并未察觉,后来变得警惕起来。他们间接阻止了他出现在Kimmel节目中,最终,当他领导的一项专利被泄露给媒体,将他标识为“YouTube巨星Mark Rober”时,他的双重生活曝光了。
尽管有公司层面的摩擦,Rober从未停止创作。他始终坚持:“没人关心我在Apple工作,我在NASA工作要酷得多。”他日间工作的稳定性使他能够将YouTube视为一项“副业”,培养了一种不同的心态。这条非传统的道路意味着他没有新兴创作者常有的创业压力,这让他拥有了自由去实验和打磨技艺,而不用担心如果某个视频表现不佳就会面临财务困境。
关键洞察:
- 副业优势: 将创意追求视为副业,可以减轻压力并培养真正的热情。
- 优先个人价值观: 即使面对机构阻力,也要坚定地维护创作自由。
- 拥抱非传统轨迹: 成功不总是遵循线性路径;利用全职工作支持创意探索可能是一种强大的策略。
超级马里奥效应:将失败重新定义为成长的燃料
Mark Rober哲学的一个核心信条是“超级马里奥效应”,他推崇这一概念,因为它能有效消除失败的负面标签。他解释说,玩《超级马里奥兄弟》时,掉进坑里并不会让人感到羞耻;它会立即引发学习的欲望和再次尝试的冲动。他指出:“你立即从失败中吸取教训,然后兴致勃勃地想再试一次。”他甚至与订阅者进行了一项涉及编程谜题的实验:那些因失败而被“扣分”的人,其成功率显著较低,尝试次数也少于那些没有受到惩罚的人。
这一心理学洞察强调了传统指标,例如YouTube Studio的性能分析,如何可以充当一种“扣分系统”,从而阻碍实验。Rober认为,财务压力同样会扼杀创造力,因为当租金取决于视频的成功时,创作者就失去了“无限次尝试”的机会。他坚称:“目标实际上是达到那种超级马里奥效应,即我处于一个可以学习的位置。”这强调了创造一个将失败视为垫脚石而非死胡同的空间的重要性。
关键学习点:
- 游戏化挑战: 将挫折视为学习机会,而非令人尴尬的失败,就像在视频游戏中一样。
- 最小化失败惩罚: 降低创意尝试中的财务或心理风险,以鼓励更多次的尝试。
- 专注于过程: 优先考虑每次尝试中获得的学习和改进,而非即时可量化的成功指标。
慢跑的乐趣:可持续创造力和真正幸福的哲学
如今,Mark Rober的使命很明确:“让人们,特别是年轻人,沉浸在科学和教育的乐趣中。”他立志成为一个榜样,展示工程学如何让你“将其化为现实”。除了视频,他的Crunch Labs订阅盒提供了一种触觉体验,让孩子们能够亲手搭建和参与,满足了他对工程学的热爱。这种亲自动手的方法让他的“指纹完全遍布其中”,比他之前在NASA或Apple的职位有着更深层次的联系。
Rober深刻反思了追逐外部认可的陷阱。他警告不要为了“致富或出名”而开始做YouTube,称之为“愚人金”。相反,他提倡出于“提升技能、学习更好地讲故事、作为创意出口、结交朋友和扩大社区”等原因而创作。尽管他承认激励孩子是一种“超能力”,但他承认持续的关注需求可能会让人筋疲力尽。他对生活和工作的态度体现在一个关于倦怠的有力比喻中:“我非常保护我的跑步机速度。”他认为多巴胺,我们自然的奖励系统,设计成会逐渐消退,促使我们去寻找新的目标。当奖励消退但速度不减时,过度冲刺就会导致倦怠。这种有意识的“慢跑”使他能够保持热情,在当下找到快乐,并继续编辑和撰写他所有的视频,他认为这些是“寻求的精髓和核心”。
关键实践:
- 明确你的真正“为什么”: 为了真正的热情、技能发展和社区建设而追求创意工作,而不仅仅是为了名利。
- 培养感恩之心: 积极践行感恩,在当下找到满足,而不是不断追逐未来的外部目标。
- 掌控你的节奏: 留意“跑步机速度”以避免倦怠,从而在工作本身中获得可持续的创造力和乐趣。
“如果你无法在当下感到快乐,你将永远不会快乐,因为你总是在朝着一个未来努力,‘如果我有了这个,如果我有了那个’,你将永远都在这样做,你将永远不会抵达。” - Mark Rober


