採訪 Mark Rober
Former Nasa and Apple engineer, YouTube creator
採訪者 Colin and Samir • 2022-12-07

在熙熙攘攘的 YouTube 數位世界裡,創作者們經常追逐稍縱即逝的潮流和爆紅的內容,Mark Rober 卻是一個引人入勝的異數。在與 Colin 和 Samir 的坦誠訪談中,這位前 NASA 工程師轉型的科學表演家揭開了他非凡職業生涯的層層面紗,揭示了他刻意為之的選擇、出人意料的挑戰以及深刻的人生哲學,這些塑造了他通往網路巨星之路的關鍵因素。
好奇心催化劑:從洋蔥護目鏡到爆紅影片
Mark Rober 的創新之旅並非始於高科技實驗室,而是在他童年時的廚房。年僅五歲時,面對令人淚流滿面的切洋蔥任務,他聞名地戴上了一副護目鏡。他的母親沒有責罵,反而笑了起來,並捕捉了那個瞬間,一張 Rober 至今仍珍藏的照片。他解釋道:「對我來說,這代表著被鼓勵去創造、去想出解決方案,並且因喜歡一個創意點子或嘗試發揮創意而獲得獎勵,感受到正面的情感。」這種早期在解決問題和擁抱創意方面的鼓勵,為他未來的努力奠定了基礎。
多年後,他天生的好奇心將他引向了 YouTube。他的第一部爆紅影片,一個 iPad 服裝,創造出身體被穿透的幻覺,源於一個簡單的願望:被科技部落格 Gizmodo 報導。他成功了,這段經歷點燃了一些東西。接著,他開始探索如何利用「家裡隨手可得的雜物」來發想點子,例如用磁力球玩飛鏢,或者用手機前置鏡頭拍攝動物園裡的動物。他指出,這種方法「感覺如此平易近人、觸手可及,激勵著人們思考,等等,我家裡也有這些東西,我能做些什麼?」這些早期、易於實現的專案,磨練了他將日常觀察轉化為引人入勝、啟發人心的內容的能力。
關鍵學習:
- 擁抱早期好奇心: 從小培養解決問題的本能。
- 善用可及性: 利用隨手可得的材料創作內容,以激勵更廣泛的受眾。
- 尋求漸進式成功: 將初步的成功作為持續創作的動力,即使範圍很小。
工程藍圖:內容創作的系統化方法
Rober 的工程背景深刻影響了他的內容創作過程。他將製作影片視為一個回饋循環,就像建造和測試產品一樣:創作、觀察反應、迭代。然而,他警告不要過於依賴觀眾的即時回饋。他堅稱:「我認為你甚至需要在觀眾知道自己想要什麼之前,就已經了解了。」他以 Apple 具前瞻性的產品設計為例。例如,他廣受歡迎的松鼠影片,起初遭到朋友和家人的質疑——這是一個絕不會從問卷調查中浮現,但最終證明是神來一筆的點子。
他影片製作的獨特節奏,平均每部影片花費一年時間,同時有九到十個專案在同步開發中,這意味著他無法追逐潮流。相反地,他專注於基礎概念,經常從標題和縮圖開始,以確保引人入勝的鉤子。即使實驗失敗,例如一部大象牙膏影片中容器爆裂,Rober 也會順勢而為。他強調,「總有辦法讓故事成功,永遠、永遠、永遠。」他從意想不到的事件中找到敘事,從意外中學習。這種系統化、故事驅動的方法使他能夠維持品質和一致性,而不是屈服於快速的內容發布週期。
關鍵實踐:
- 願景導向的內容: 優先考慮原創想法和對觀眾需求的預見,而非被動追逐潮流。
- 策略性敘事: 圍繞潛在結果規劃敘事,甚至樂於接受技術性失敗並從中學習。
- 長期專案管理: 同時進行多個專案,以在漫長製作時間下保持穩定的產出。
超越預期:兼顧 Apple、NASA 和 YouTube 明星身份
Rober 旅程中最引人注目的一點是,他的 YouTube 事業在他仍於 Apple 擔任一份要求很高的工作時爆紅,而在此之前他曾在 NASA 任職。他透露,「至少兩年半」的時間,他在「YouTube 上賺的錢比我在 Apple 離職前還要多」。這筆經濟緩衝意味著他的頻道沒有立即的財務壓力,讓他能夠為熱情而創作。Apple 起初毫不知情,後來變得警惕。他們間接阻止他上 Kimmel 節目,最終,當他主導的一項專利被洩露給媒體時,他的雙重生活曝光了,他被認定為「YouTube 巨星 Mark Rober」。
儘管面臨公司內部的摩擦,Rober 從未停止創作。他一直堅稱,「沒人關心我在 Apple 工作,我在 NASA 工作才酷多了。」他正職工作的穩定性使他能夠將 YouTube 視為「副業」,培養了一種不同的心態。這條非傳統的道路意味著他沒有新興創作者常見的創業壓力,讓他能夠自由地實驗和磨練他的技藝,而不用擔心如果影片表現不佳會導致財務困境。
關鍵洞察:
- 副業優勢: 將創意追求視為副業可以減輕壓力並培養真正的熱情。
- 優先個人價值: 即使面對體制阻力,也要堅守創意自由的個人價值。
- 擁抱非傳統路徑: 成功不總是循著線性路徑;利用一份全職工作來支持創意探索可能是一個強大的策略。
超級瑪利歐效應:將失敗重新定義為成長的燃料
Mark Rober 哲學的核心原則是「超級瑪利歐效應」,一個他倡導的概念,因其在消除失敗污名方面的力量。他解釋道,當玩《超級瑪利歐兄弟》時,掉進坑裡不會感到羞恥;它會立即激發學習和再次嘗試的慾望。「你會立即從失敗中學習,然後興奮地想再試一次。」他指出。他甚至對他的訂閱者進行了一項涉及編碼謎題的實驗:那些因失敗而被「扣分」的人,其成功率顯著較低,嘗試次數也比那些沒有受到懲罰的人少。
這種心理學洞察力突顯了傳統指標,如 YouTube Studio 的表現分析,如何像一個「扣分系統」,阻礙實驗。Rober 認為,財務壓力同樣會扼殺創造力,因為當房租取決於影片的成功時,創作者就失去了「無限次嘗試」的機會。他堅持,「目標實際上是達到那種超級瑪利歐效應,也就是說,我處於一個可以學習的位置。」這強調了創造一個將失敗視為墊腳石而非死胡同的空間的重要性。
關鍵學習:
- 遊戲化挑戰: 將挫折視為學習機會,而非令人難堪的失敗,就像在電玩遊戲中一樣。
- 最小化失敗懲罰: 降低創意嘗試的財務或心理風險,以鼓勵更多嘗試。
- 專注於過程: 優先考慮每次嘗試所帶來的學習和改進,而非即時、可量化的成功指標。
慢跑的樂趣:永續創意與真正幸福的哲學
如今,Mark Rober 的使命很明確:「讓大家,尤其是年輕人,熱衷於科學和教育。」他旨在成為一個勵志人物,演示工程如何讓你「將其化為現實」。除了影片,他的 Crunch Labs 訂閱盒提供了觸覺體驗,透過讓孩子們親手建造和參與,滿足了他對工程的渴望。這種親力親為的方法讓他的「指紋完全佈滿其中」,比他之前在 NASA 或 Apple 的角色有更深的連結。
Rober 對於追逐外部認可的陷阱有深刻的反思。他警告不要為了「致富或成名」而開始做 YouTube,稱其為「愚人金」。相反,他提倡出於諸如「提升技能、學習更好地講故事、作為創意發洩的管道、結交朋友並擴大社群」等原因。雖然他承認激勵孩子們的「超能力」,但也坦承持續被要求關注是件很耗神的事。他對生活和工作的態度濃縮在一個關於職業倦怠的有力比喻中:「我非常保護我的跑步機速度。」他認為多巴胺,我們自然的獎勵系統,會逐漸消退,促使我們去追求新的目標。當獎勵消退,但速度不減時,過度衝刺會導致職業倦怠。這種有意識的「慢跑」讓他能夠維持熱情,在當下找到幸福,並繼續編輯和撰寫他所有的影片,他認為這是「尋求者的靈魂和核心」。
關鍵實踐:
- 定義你真正的「為何」: 追求創意工作應出於真正的熱情、技能發展和社群建設,而不僅是名利。
- 培養感恩: 積極練習感恩,在當下尋求滿足,而非不斷追逐未來的外部目標。
- 控制你的節奏: 注意「跑步機速度」以避免職業倦怠,從而在工作中實現永續的創造力和樂趣。
「如果你無法在當下感到快樂,那麼你永遠不會快樂,因為你總是在追求一個『只要我有了這個,只要我有了那個』的未來,你將永遠處於這種追逐狀態,永無止境。」- Mark Rober


