Panayam kay Mark Rober

Former Nasa and Apple engineer, YouTube creator

ni Colin and Samir2022-12-07

Mark Rober

Sa masiglang tanawin ng digital sa YouTube, kung saan madalas hinahabol ng mga creator ang mga mabilis na uso at mga viral na paksa, si Mark Rober ay nakatayo bilang isang nakakaintrigang kakaiba. Sa isang prangkang panayam kina Colin at Samir, ang dating engineer ng NASA na naging siyentipikong showman ay ibinunyag ang mga detalye ng kanyang pambihirang karera, ipinapakita ang mga sinadyang desisyon, nakakagulat na hamon, at malalim na pilosopiya na humubog sa kanyang daan tungo sa pagiging sikat sa internet.

Ang Pangganyak na Kuryosidad: Mula sa Onion Goggles Hanggang Viral Videos

Ang paglalakbay ni Mark Rober sa inobasyon ay nagsimula hindi sa isang high-tech na laboratoryo, kundi sa kusina ng kanyang pagkabata. Sa edad na lima pa lamang, nang harapin niya ang nakakaiyak na gawain ng paghiwa ng sibuyas, kilala siyang nagsuot ng goggles. Ang kanyang ina, sa halip na pagalitan siya, ay natawa at kinunan ang sandali, isang litratong pinahahalagahan ni Rober hanggang ngayon. Ipinaliwanag niya na "para sa akin, sumisimbolo iyon sa paghimok na maging malikhain at makahanap ng mga solusyon, at sa pagbibigay-gantimpala rito, na nagdudulot ng positibong damdamin sa paglikha ng isang ideya o pagsubok na maging malikhain." Ang maagang paghimok na ito sa paglutas ng problema at pagyakap sa pagkamalikhain ang naglatag ng pundasyon para sa kanyang mga susunod na gawain.

Pagkalipas ng mga taon, ang kanyang likas na kuryosidad ang nagdala sa kanya sa YouTube. Ang kanyang unang viral video, na nagtatampok ng isang iPad costume na lumikha ng ilusyon ng isang butas sa kanyang katawan, ay isinilang mula sa isang simpleng hangarin: ang mai-feature sa tech blog na Gizmodo. Nagawa niya ito, at ang karanasan ay nagpasiklab ng isang bagay sa kanya. Sunod niyang ineksperimento ang mga ideya gamit ang "mga bagay na nakakalat sa bahay," tulad ng magnetic balls para sa darts o paggamit ng front camera ng telepono para i-film ang mga hayop sa zoo. Ang pamamaraang ito, aniya, "ay madaling lapitan at abot-kaya at nagbibigay-inspirasyon sa mga tao na parang, 'teka, may mga gamit din ako sa bahay, ano kaya ang puwede kong gawin?'" Ang mga maagang proyekto na ito, na madaling gawin, ay naghasa sa kanyang talento sa paggawa ng mga pang-araw-araw na obserbasyon sa nakakaaliw at nagbibigay-inspirasyon na content.

Mga Pangunahing Aral:

  • Yakapin ang Maagang Kuryosidad: Pagyamanin ang likas na hilig sa paglutas ng problema mula sa murang edad.
  • Gamitin ang Pagiging Abot-kaya: Lumikha ng content gamit ang mga madaling makuhang materyales upang magbigay-inspirasyon sa mas malawak na madla.
  • Hanapin ang Unti-unting Tagumpay: Gamitin ang mga unang tagumpay bilang pangganyak para sa patuloy na paglikha, kahit maliit ang saklaw.

Ang Engineering Blueprint: Isang Metodikal na Diskarte sa Paggawa ng Content

Malaki ang impluwensya ng engineering background ni Rober sa kanyang proseso ng paggawa ng content. Tinitingnan niya ang paggawa ng mga video bilang isang feedback loop, tulad ng pagbuo at pagsubok ng isang produkto: lumikha, obserbahan ang reaksyon, pagbutihin. Gayunpaman, nagbabala siya laban sa sobrang pag-asa sa agarang puna ng madla. "Sa tingin ko, kailangan mong malaman kung ano ang gusto nila bago pa man nila ito malaman," pagdidiin niya, inihahalintulad ito sa malalayong pananaw sa disenyo ng produkto ng Apple. Ang kanyang napakapopular na squirrel videos, halimbawa, ay sinalubong ng pagdududa mula sa mga kaibigan at pamilya – isang ideya na hindi kailanman lumitaw mula sa isang survey ngunit napatunayang isang napakatalinong ideya.

Ang natatanging bilis ng kanyang produksyon ng video, na may average na isang taon bawat video at siyam hanggang sampung proyekto na sabay-sabay na ginagawa, ay nangangahulugang hindi niya kayang habulin ang mga uso. Sa halip, nakatuon siya sa mga pangunahing ideya, madalas na nagsisimula sa pamagat at thumbnail upang matiyak ang isang nakakapukaw-atensyon na paunang akit. Kahit na nabigo ang mga eksperimento, tulad ng isang elephant toothpaste video kung saan sumabog ang lalagyan, ginagawa itong bahagi ng kwento ni Rober. Binibigyang-diin niya na "laging may paraan para mapaganda ang kuwento, lagi, lagi, lagi," hinahanap ang naratibo sa hindi inaasahan at ang aral sa pagkakamali. Ang metodikal, nakasentro sa kuwento na diskarte na ito ay nagpapahintulot sa kanya na mapanatili ang kalidad at konsistensiya, sa halip na sumuko sa mabilisang paggawa ng content.

Mga Pangunahing Kasanayan:

  • Content na May Malinaw na Pananaw: Unahin ang mga orihinal na ideya at maagang pag-unawa sa gusto ng madla kaysa sa paghabol sa mga uso.
  • Istratehikong Pagkukwento: Magplano ng mga naratibo batay sa posibleng kalalabasan, at tanggapin at matuto pa mula sa teknikal na pagkakamali.
  • Pangmatagalang Pamamahala ng Proyekto: Magtrabaho sa maraming proyekto nang sabay-sabay upang mapanatili ang tuloy-tuloy na output sa kabila ng matagal na oras ng produksyon.

Pagtataliwas sa Inaasahan: Pagkakasabay ng Apple, NASA, at Kasikatan sa YouTube

Isa sa mga pinaka-kapansin-pansin na aspeto ng paglalakbay ni Rober ay ang kanyang YouTube career ay sumikat nang husto habang nagtatrabaho pa rin siya sa isang mahirap na trabaho sa Apple, na dati ay nasa NASA. Sa "hindi bababa sa dalawa't kalahating taon," ibinunyag niya, siya ay "kumikita ng mas malaki sa YouTube kaysa sa Apple bago ako huminto." Ang pinansyal na kaluwagan na ito ay nangangahulugang hindi nabigatan ang kanyang channel sa agarang panggigipit pinansyal, na nagpapahintulot sa kanya na gumawa dahil sa hilig. Ang Apple, na walang kamalay-malay noong una, ay nagsimulang maghinala. Hindi nila direktang pinigilan ang kanyang paglabas sa Kimmel, at kalaunan, nabunyag ang kanyang dalawang buhay nang isang patent na pinamunuan niya ang naipalabas sa media, na kinilala siya bilang "YouTube megastar Mark Rober."

Sa kabila ng gusot sa kumpanya, hindi tumigil si Rober sa paglikha. Lagi niyang sinasabi na "walang pakialam ang mga tao na nagtatrabaho ako sa Apple, mas cool pa nga kaysa sa nagtatrabaho ako sa NASA." Ang kaseguruhan ng kanyang pang-araw-araw na trabaho ay nagbigay-daan sa kanya upang ituring ang YouTube bilang isang "side hustle," na nagtataguyod ng ibang kaisipan. Ang hindi kinasanayang landas na ito ay nangangahulugang wala siyang tipikal na pressure ng isang startup ng isang bagong sumisikat na creator, na nagbigay sa kanya ng kalayaan na mag-eksperimento at pinuhin ang kanyang sining nang walang takot na magkalugi sa pinansyal kung hindi maganda ang performance ng isang video.

Mga Pangunahing Pananaw:

  • Kalamangan ng 'Side Hustle': Ang pagtrato sa mga malikhaing gawain bilang isang side hustle ay makakabawas ng pressure at magpapaalab ng tunay na hilig.
  • Unahin ang Personal na Halaga: Manatiling matatag sa malikhaing kalayaan, kahit na nahaharap sa pagtutol mula sa institusyon.
  • Yakapin ang Hindi Kinasanayang Landas: Hindi laging sumusunod sa tuwid na landas ang tagumpay; ang paggamit ng full-time na trabaho upang suportahan ang malikhaing paggalugad ay maaaring isang makapangyarihang estratehiya.

Ang Super Mario Effect: Muling Pagtingin sa Pagkabigo Bilang Panggatong sa Paglago

Isang pangunahing prinsipyo ng pilosopiya ni Mark Rober ay ang "Super Mario Effect," isang konsepto na isinusulong niya dahil sa kapangyarihan nito sa pagtanggal ng kahihiyan sa pagkabigo. Tulad ng ipinapaliwanag niya, kapag naglalaro ng Super Mario Brothers, ang pagkahulog sa isang bangin ay hindi nagdudulot ng kahihiyan; nagpapataw ito ng agarang pagkatuto at kagustuhang sumubok muli. "Agad kang natututo sa pagkakamali at nasasabik na sumubok muli," aniya. Nagsagawa pa siya ng eksperimento sa kanyang mga subscriber na may kinalaman sa isang coding puzzle: ang mga nabawasan ng "puntos" dahil sa pagkabigo ay mas mababa ang tagumpay at mas kaunti ang sinubukan kumpara sa mga walang parusa.

Ang sikolohikal na pananaw na ito ay nagbibigay-diin kung paano ang mga nakasanayang sukatan, tulad ng performance analytics ng YouTube Studio, ay maaaring kumilos bilang isang "sistema ng pagbabawas ng puntos," na pinipigilan ang pag-eeksperimento. Iginiit ni Rober na ang panggigipit pinansyal ay maaari ding pumigil sa pagkamalikhain, dahil nawawala sa mga creator ang "walang limitasyong pagsubok" kapag nakasalalay ang upa sa tagumpay ng isang video. Ipinaaabot niya na "ang layunin ay makamit ang Super Mario effect, ang sabihing nasa posisyon ako kung saan puwede akong matuto," na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng paglikha ng isang espasyo kung saan ang pagkabigo ay isang hakbang paakyat, hindi isang patay na dulo.

Mga Pangunahing Aral:

  • Gawing Laro ang mga Hamon: Tingnan ang mga pagkabigo bilang pagkakataon para matuto, hindi nakakahiyang pagkakamali, tulad sa isang video game.
  • Bawasan ang Parusa sa Pagkabigo: Bawasan ang pinansyal o sikolohikal na pusta sa mga malikhaing gawain upang hikayatin ang mas maraming pagsubok.
  • Tumutok sa Proseso: Unahin ang pagkatuto at pagpapabuti na nakuha mula sa bawat pagsubok kaysa sa agarang, nasusukat na sukatan ng tagumpay.

Ang Kasiyahan ng Pag-jog: Isang Pilosopiya para sa Napapanatiling Pagkamalikhain at Tunay na Kaligayahan

Ngayon, malinaw ang misyon ni Mark Rober: "ang pasiglahin ang mga tao, lalo na ang mga kabataan, tungkol sa agham at edukasyon." Layunin niyang maging isang pigura na hinahangaan, na nagpapakita kung paano ka pinapayagan ng engineering na "gawing posible ang imposible." Bukod sa mga video, ang kanyang Crunch Labs subscription boxes ay nagbibigay ng karanasang nahahawakan, na sumasagot sa kanyang uhaw sa inhinyeriya sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga bata na pisikal na gumawa at makilahok. Ang hands-on na pamamaraang ito ay nagbibigay-daan upang ang kanyang "mga bakas ay lubos na nakikita sa lahat ng ito," isang mas malalim na koneksyon kaysa sa kanyang mga nakaraang papel sa NASA o Apple.

Lubos na nagmumuni-muni si Rober sa mga bitag ng paghabol sa panlabas na pagpapatunay. Nagbabala siya laban sa pagsisimula ng YouTube upang maging "mayaman o sikat," na tinatawag itong "Fool's Gold." Sa halip, itinaguyod niya ang mga dahilan tulad ng "upang gumaling sa isang kasanayan at matutong magkwento nang mas mahusay at magkaroon ito bilang isang saksakan ng pagkamalikhain at makipagkaibigan at palakihin ang iyong komunidad." Habang kinikilala ang "super-kapangyarihan" ng pagbibigay-inspirasyon sa mga bata, inaamin niya na ang patuloy na pangangailangan para sa atensyon ay nakakapagod. Ang kanyang diskarte sa buhay at trabaho ay nababalutan sa isang makapangyarihang paghahalintulad tungkol sa burnout: "Mahigpit kong binabantayan ang bilis ng aking takbo." Naniniwala siya na ang dopamine, ang ating likas na sistema ng pabuya, ay dinisenyo upang kumupas, na nagtutulak sa atin na maghanap ng bagong layunin. Ang sobrang pagtakbo ay humahantong sa pagkapagod kapag kumupas ang pabuya, ngunit nagpapatuloy ang bilis. Ang sinadyang "pag-jog" na ito ay nagpapahintulot sa kanya na panatilihin ang kanyang hilig, makahanap ng kaligayahan sa kasalukuyan, at patuloy na i-edit at isulat ang lahat ng kanyang mga video, na itinuturing niyang "ang bumubuhay at puso."

Mga Pangunahing Kasanayan:

  • Tukuyin ang Tunay Mong 'Bakit': Ipagpatuloy ang malikhaing trabaho para sa tunay na hilig, pagpapaunlad ng kasanayan, at pagbuo ng komunidad, hindi lamang para sa kasikatan o kayamanan.
  • Linangin ang Pasasalamat: Aktibong magsanay ng pasasalamat upang makahanap ng kasiyahan sa kasalukuyan, sa halip na patuloy na habulin ang panlabas na layunin sa hinaharap.
  • Kontrolin ang Iyong Bilis: Maging maingat sa "bilis ng takbo" upang maiwasan ang pagkapagod, na nagbibigay-daan para sa napapanatiling pagkamalikhain at kagalakan sa mismong trabaho.

"Kung hindi ka masaya sa kasalukuyan, hinding-hindi ka magiging masaya, dahil patuloy kang nagtatrabaho para sa kinabukasan na kapag nakuha ko lang ito, kapag nakuha ko lang ito, lagi mo itong gagawin, at hinding-hindi ka makakarating sa dulo." - Mark Rober